文/克拉大
全新電影《惡靈古堡:爆發夜》由《凶器》、《宿劫》導演札克・克瑞格(Zach Cregger)編劇執導,將其擅長的步步進逼式恐怖節奏注入經典電玩世界,重新演繹《惡靈古堡》最核心的生存恐懼。電影不僅延續探索、解謎、資源有限與絕境求生等遊戲精神,更將近似電玩第一人稱視角的臨場感搬上大銀幕,讓觀眾隨著角色一同闖入失控的感染危機,在怪物與未知威脅的追擊下,展開一場無法回頭的逃生之旅。

IMAX特製拍攝 怪物逼近、聲音襲來 全面放大生存恐怖
《惡靈古堡:爆發夜》採IMAX特製拍攝,透過大銀幕規格與沉浸式音效,放大怪物迎面逼近的視覺壓迫,以及聲音設計所帶來的緊繃感,讓生存恐怖不再只是銀幕上的觀看體驗,而是彷彿一路逼近觀眾眼前。電影由奧斯汀・亞布蘭斯(Austin Abrams)飾演平凡醫療快遞員布萊恩(Bryan),原本只是一趟日常送貨任務,卻意外成為致命逃生的起點。沒有超能力、沒有足以扭轉局勢的武器,布萊恩只能憑藉有限資源與臨場反應,在層層升級的危機中尋找活路,也讓觀眾跟著他的視角,一路「破關打怪」、直面最原始的求生本能。

實景拍攝結合實體特效 感染者從六層樓高屋頂墜落 打造真實惡夢
除了回歸《惡靈古堡》經典的生存恐怖精神,導演札克・克瑞格也大量採用實景拍攝與實體特效,盡可能讓演員在拍攝現場真正看見威脅、感受壓迫,降低對後期電腦特效的依賴,讓追逐、碰撞與驚嚇場面更具重量與真實感。
其中一場街頭逃生戲格外令人印象深刻:布萊恩在街頭狂奔之際,大批感染者竟接連從六層樓高的屋頂墜落,瞬間將原本的逃亡場景變成近乎失控的惡夢現場。劇組透過真實特技與實景完成拍攝,讓感染者不只是遠處追擊的威脅,而是從天而降、直接闖入角色與觀眾的視線。這種將恐怖「實體化」的拍攝方式,也讓《惡靈古堡:爆發夜》的驚嚇不只停留在想像,而是以更直接、更具衝擊力的形式逼近眼前。
《惡靈古堡:爆發夜》9月17日(四)搶先全美上映,IMAX、4DX、ScreenX、Dolby Atmos等特殊影廳同步登場!為迎接《惡靈古堡》正式「爆發」,首週同步推出多款限定觀影特典,從收藏海報、夜光海報到電影螢光手環,滿足影迷的收藏需求;IMAX更推出期間限定深夜場加碼,讓觀眾在越夜越緊繃的觀影氛圍中,迎接這場最致命的生存恐怖。
首週特典|限定收藏接力登場
首週推出【暗夜之路】、【活送上門】夜光海報、【EMERGENCY CALL】海報,以及IMAX、4DX、Dolby Cinema限定海報等多款特典;指定特別場另加碼贈送電影螢光手環,邀請影迷一邊挑戰恐怖極限,一邊收藏《惡靈古堡:爆發夜》的限定紀念品。各影城活動日期、指定場次、贈品內容及兌換方式,依各影城官方公告為準。
IMAX深夜場|9月17日至9月23日 越夜越有膽
9月17日至9月23日期間,購買活動影城指定IMAX深夜場電影票,即可獲得【小心惡犬】款A5透卡乙張,數量有限,送完為止。各影城活動日期、指定場次、贈品內容及兌換方式,依各影城官方公告為準。
